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第32章 特性:不杀主义(第2/2 页)

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真的需要走到克罗诺斯,即使是我,也会感到这是一段艰难的旅程。"

虽然途中有些迷路,但奥帕丘姆沼泽的路线基本上还算正常。

"我们该回家了!现在是时候返回了。"

返回的路程并不容易,因为回收队选择了最快的路径,我也只能小心翼翼地选择绕路前进,因为我不想再次穿越那些怪物栖息的地方。

"虽然今天骨质寄生体吞噬了不少东西,但似乎并没有什么明显的变化。"

看来,无论吞食多少低级怪物或魔物,对于骨质寄生体的饥饿感来说,这些都只是杯水车薪。

当然,如果骨甲能积累更多力量,它能一次性释放的骨刺数量和强度都会增加。

"为了进一步增强骨甲,我需要捕猎等级更高的怪物或魔物!"

问题是,这些生物都非常难对付,至少需要将Ark-15自动转换步枪进行相应的升级才能应对。

"如果有机会进行狩猎波次……" 但可惜,现在暴露在阿克前线还是太危险了,我只好放弃这个念头。

旅程变得更加漫长,因为我选择了迂回的路线,这让我不得不走一条与来时不同的路径。

这片平原异常地寂静,通常这个时候应该会遇到一些经过的怪兽群,但奇怪的是,我一次也没有遇到。

我没有停下来。这一切都很奇怪。

强体副作用的显现已经无法忽视。

"而且,以太的反应也变得不同于往常!"

我不确定这种变化是从何时开始的,但以太的反应明显变得怪异。

"这是怎么回事?"

尽管以太通常不会保持静默,但现在的表现确实不同寻常。

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一上综艺就掉马,无所谓,明牌玩末世,横行
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